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ワナ一覧 ワナの名前 簡単な説明 ワナ師の場合 木の矢 左から飛んでくる。間にモンスターがいるとモンスターに当たる 同左 鉄の矢のワナ 左から飛んでくる。間にモンスターがいるとモンスターに当たる 同左 毒矢の罠 同上。当たると力が1下がる 左から飛んでくる。当たるとダメージ+攻撃力低下 転び石 前方にアイテムを?個落とす壺の場合割れることがある ダメージのみでアイテムは落とさない バネの罠 ランダムな場所にワープする 召喚スイッチ そのフロアに出現するモンスターをランダムに4体召還 同左 落石のワナ ダメージをうける 影縫いのワナ 影縫い(移動できない)状態になる 同左 空腹の罠 満腹度が10減る 攻撃力を下げる サビのワナ メッキをしていない武器・盾の強化値を下げる 防御力を下げる 装備はずしのワナ 装備品が外れる 攻撃力と防御力を下げる たたりのワナ アイテムが一つ呪い状態か道具封印状態になる 封印状態になる デロデロのワナ 持ち物のバナナが全て腐る くさったバナナになる モンスターのワナ 部屋内に落ちている道具がモンスターになる 同左 ワナ増えのワナ フロア内にワナが沢山出来る 同左 落とし穴のワナ ダメージを受けて、一つ下のフロアに移動する 即死させる 丸太のワナ 正面から丸太が飛んできて後方に10マス吹き飛ばされる間にモンスターがいるとモンスターに当たる5ダメージをうける(壁等に激突で更に5ダメージ) シレンの向いている方角から丸太が飛んでくる 一方通行のワナ 一方通行状態になる 同左 魔物活性化のワナ フロア内のモンスターの状態異常が回復する 同左 回転板のワナ 混乱状態になる 同左 睡眠のワナ 睡眠状態になる 同左 鈍足のワナ 行動速度を1段階下げる 同左 バナナのワナ バナナ状態になる 同左 イカリのワナ 部屋内のモンスターがイカリ状態になる 同左 目つぶしのワナ 目潰し状態になる 同左 鉄塊のワナ ダメージをうける 爆発のワナ HP半減。直撃では即死しないので注意 大爆発のワナ HP1になる。HP1状態で踏んでも死なない ゲージ消失のワナ ステータスの一部が見えなくなる 無気力状態になる 偽階段のワナ この罠は他の罠と違って見えている見た目は階段だが踏むと別の罠になる1マスずらしダッシュで見破れる(真横に止まると罠) 昼夜逆転のワナ 昼に踏めば夜になり、夜に踏めば昼になる 同左 フロア移動のワナ 数フロア先へ一気に移動してしまう(3F) フロアから消滅(落とし穴と同じ) コメント 名前 コメント ターンの巡りにおいて、順番はシレン→罠→仲間→敵。仲間が罠に巻き込まれることは少ないけど敵も巻き込みにくくなってることに注意 -- {2010-03-01 (月) 14 29 47}; 昼夜逆転の罠は夢中で確認 -- {2010-03-10 (水) 05 11 05};
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経験値 シレンの経験値 シレンのレベルアップに必要な経験値。 Lv 累計 差分 Lv 累計 差分 Lv 累計 差分 Lv 累計 差分 1 - - 26 23,500 5,000 51 855,500 55,000 76 2,310,000 60,000 2 10 10 27 30,000 6,500 52 910,000 77 2,370,000 3 30 20 28 36,500 53 965,000 78 2,430,000 4 60 30 29 44,500 8,000 54 1,020,000 79 2,490,000 5 120 60 30 53,500 9,000 55 1,075,000 80 2,550,000 6 180 60 31 64,500 11,000 56 1,130,000 81 2,615,000 65,000 7 250 70 32 75,600 11,100 57 1,185,000 82 2,680,000 8 390 140 33 88,000 12,400 58 1,240,000 83 2,745,000 9 540 150 34 103,000 15,000 59 1,295,000 84 2,815,000 70,000 10 720 180 35 120,000 17,000 60 1,350,000 85 2,885,000 11 980 200 36 150,000 30,000 61 1,410,000 60,000 86 2,955,000 12 1,280 300 37 180,000 62 1,470,000 87 3,025,000 13 1,640 360 38 215,000 35,000 63 1,530,000 88 3,095,000 14 2,050 410 39 260,000 45,000 64 1,590,000 89 3,165,000 15 2,480 430 40 305,000 65 1,650,000 90 3,235,000 16 3,000 520 41 350,000 66 1,710,000 91 3,305,000 17 3,600 600 42 400,000 50,000 67 1,770,000 92 3,375,000 18 4,300 700 43 450,000 68 1,830,000 93 3,445,000 19 5,100 800 44 500,000 69 1,890,000 94 3,515,000 20 6,000 900 45 550,000 70 1,950,000 95 3,585,000 21 7,000 1,000 46 600,000 71 2,010,000 96 3,655,000 22 8,100 1,100 47 650,000 72 2,070,000 97 3,725,000 23 10,600 2,500 48 700,000 73 2,130,000 98 3,795,000 24 14,500 3,900 49 750,000 74 2,190,000 99 3,875,000 80,000 25 18,500 4,000 50 800,000 75 2,250,000 レベル5→6は経験値178→184の時に上がりました。 -- new{2010-02-25 (木) 21 19 09}; キモだめしのしあわせで途中まではいけるだろ -- new{2010-02-25 (木) 22 06 20}; しあわせの腕輪はレベル25くらいになるとあんま意味かな -- new{2010-03-12 (金) 20 33 22}; 天使の種、しあわせの草が大量にあれば倉庫リセットで検証できるんだが… -- new{2010-03-15 (月) 08 08 16}; #comment_nospam
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カメラ視点が上からになり、画面を覆う紫雲の中央にアバターの顔アイコンが表示されるバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/aminya0u0/status/1307133151781834759
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トラップ・ゾーン 基本情報 ワナまとめ 武器 盾簡易攻略 初回(25F)用階層別簡易攻略1~5F 6~10F 11~14F 15~18F 19~25F 深層攻略25F~ 出現モンスター コメント 基本情報 昼のみ25F・仲間/持ち込み不可 クリア後、99Fまで行けるようになる クリアのご褒美はワナ師の腕輪。 貰えるのは1回限り。 失くしてしまった場合、このダンジョンにランダムに落ちているものを入手するしかない。 クリアマークはきとうし。 名前のとおり、おなじみ罠ダンジョン。ラクタタ村の村長の家にある。 難易度自体は、罠ダンジョン特有の攻略法を知っている場合と知らない場合とで雲泥の差となる。 (例えばLv4クマ20倍殺し等を)知っている場合、経験値を稼いだ後、ひたすら降りるだけの稼ぎがほぼ不要なダンジョンである。 反面知らない場合は、基本的に安い経験値しか入らず、低Lvすぎて苦戦する。 知らない人は、後述を参照する事をオススメする。 このダンジョンでは、シレンが罠にかからず、モンスターが罠にかかるようになる。罠を拾えるようにもなっており、拾った罠は好きな場所に再設置することが出来る。 罠の設置はターンを消費せずに行うことが出来る。 何度か敵を引っ掛けた罠はランダムで消えてしまう。 罠を直接敵に投げつけて使うことも出来るようになっている。 ただし投げつけた罠は1回発動した後、必ず消滅する。外れたらワナに掛けることはできず足元に落ちるだけ。 このダンジョンでは普通にモンスターを倒しても1EXPしか得ることが出来ない。しかしモンスターに罠を踏ませると頭上にEXP倍率が表示される状態になり、 この状態のモンスターを倒せばその倍率に応じたEXPを得ることが出来る。 倍率は、連続で罠を踏ませるごとに以下のように倍々に増えていき、最大20倍まで増える。 1倍→2倍→4倍→8倍→16倍→20倍 ただしモンスターが罠の無い場所に移動するたびに倍率値が1ずつ下がってしまう。 尚、倍率が20倍となったモンスターは罠にかからなくなる。 (罠は発動しないが、罠の上を移動、待機している限り倍率は20倍を維持)。 倍率が20倍になったところでトドメをさせるように罠を配置することが攻略のカギだ。 バナナ状態のときに敵を倒すと通常のEXPが入る。ただし敵を罠にかけられなくなる。 一撃死系の罠だと経験値がもらえない。そのため、弱体後に殴り殺す必要がある。 今作では地雷は即死ではない。前作までをプレイした人は注意。 なお、たまに一方通行の罠がぎっしり敷き詰められた部屋 通称一通ハウスが発生する模様。見かけたらLVアップのチャンス。 要は1の掛軸裏の洞窟と同じルール。 他のダンジョンより風が吹くのが早い。 ワナまとめ 罠の詳細に関しては、System/罠も参照。 木の矢のワナ、鉄の矢のワナ稼ぎ用 連鎖を稼ぐ他、矢稼ぎにも利用できる。 ■■■■■■ □□罠□□■ 罠 木の矢のワナ □□□□□■ シ シレン □□シ□□■ 壁際にワナを設置し、それに向かってアイテムを投げる。 矢はシレンの左手方向から飛んでくるため、この場合では右の壁にぶつかることになる。 25Fまでなら木の矢で十分倒せるため、序盤で稼いでおくとだいぶ安定する。 木の矢の罠は9階までしか出現しない。鉄の矢の罠は10階から出現する。 矢で倒しても経験値は1だが、敵を減らすためのものだと考えれば非常に有用だ。 毒矢のワナ稼ぎ用 毒矢自体が強力なため稼いでおくと便利。 パワーキャラなどに当てておくと、いざと言うときでも耐えられる。 全層で出現する。ただし、出現率は中程度。 転び石、空腹、サビ、装備外し、たたりのワナ連鎖用 今作は転び石にかけても通常モンスターはアイテムを落とさないので注意。 尚、たたりのワナの封印効果は便利なため、キープしておくのも良い。 あればあるほど良いが、無くてもOK。 特に、経験値稼ぎ終了後、25Fを目指す場合は不要。 召喚スイッチ稼ぎ用 部屋の壁際に設置し、離れてから矢などで起動。モンスターが固まって出現するため、狂戦士の札などと組み合わせてレベルアップが狙える。 敵が変なタイミングで踏まないように見つけたら、場所を変えておこう。 モンスターのワナ稼ぎ用 矢などをばら撒いてから作動すれば、疑似召喚スイッチ。 これも召喚同様、誤って踏まれないように。 一方通行のワナ稼ぎ用 踏んだ敵は矢印方向に3ターンの間直進。 さらにその間に他の敵がいる場合攻撃をするため、レベルアップさせることが可能。 他の敵に影縫いのワナや鈍足のワナなど使うことでレベルアップさせやすくなる。 なお、対象のモンスターがすでにレベルアップしていて攻撃力が高いなら、他のモンスターを一撃で倒すため比較的容易。おにぎりアナグマ→おにぎりツキノワへのレベルアップなどに最適のワナ。 丸太のワナ稼ぎ時のとどめ用 丸太はシレンの向いている方向から飛んでくる。 壁際に設置しシレンの向きを調整することで敵を餅つきにできる。 ただし4回で止まる。 睡眠、バナナのワナ稼ぎ時のとどめ用の他、逃げにも。 20倍にした後にこの罠にかけ、殴って倒すのが基本になる。 ただし、前述の通り20倍のときは罠を踏まないため、19倍にして踏ませるか、ちょうど20倍になるように配置する必要がある。 また、バナナ状態の敵を燃やすか爆発させると焼きバナナになる。 バネのワナ緊急時の逃げ用。 足元に設置→踏むことで、高飛び草と同様の効果が得られる。 デロデロのワナ逃げ用。 経験値は得られないが、一撃で倒せるため強力。 地雷と組み合わせて食糧確保にもなる。 落とし穴のワナ逃げ用。切り札になるので優先的にキープしておきたい。 武器 床落ちしていないものが多く貧弱な武具で戦わなければならないことが多い。 床落ちしているのはどうたぬき・獣以下の腕輪二個共鳴武器、特攻武器、その他安価な武器であり、 隕石・朱剛石、状態異常武器、かまいたち・戦神等の武器は店売りでしか入手できない。 またかなりの低確率で合成の壺も出現するものの持てるアイテム数に限りがある為、 合成を期待して持っていくか否かは判断の難しいところである。 水斬りの剣地雷以外の罠にかからないギャザーを処理できるのが何よりも魅力。 特にヘルギャザーは深層の比較的広範囲に出現し、下手をすると倒すまでに5~7発かかる為にアイテムが大量に削られる要因となりやすい。 またそれ以外にもピョコダイル種、イカキング種、ひまガッパ種、ばくだんウニ種、ミドロ種など広範囲の敵に刺さるためアイテムリソースの消費低下に大きく役立つ。 ドレイン斬りこちらはすいだすゾウ種を素早く処理出来るのが特徴。 トラップゾーンでは敵やゾウ自身も状態異常にかかりやすいため、攻撃力・防御力が何段階も上がることもあり得るので早く倒すに越したことはない。 また、深層では劇毒サソリ・らんぶポリゴンが広範囲に出現する為、その処理も楽になる。 トカゲ斬りの刃ドラゴン種・ピョコダイル種に有効。ヒーポフ種はトラップには出現しない。 対応範囲の狭さと成長速度の遅さがネック。 ピョコダイル種は一応広範囲に出現するのだがドラゴン種はスカイドラゴンまでしか出現しないので、特効の特権を浜辺以上に活かしにくい印象がある。 また基本逃げダンジョンなため、意識して稼がないとLv8まで成長させることは難しい。 他特攻武器どれも対応範囲の狭さが苦しい。 素早く倒さなくとも罠で無力化も出来る為、印で入れるかどうかも考えもの。 どうたぬき腕輪を二個装備する場面は少ないため、浜辺ほど共鳴させるメリットはない。 とはいえ元々の攻撃力が高くて成長速度も早く、Lv8で基本値+3の印もつくため中々な使い心地である。 獣の牙以下下手に共鳴させるよりは、他の有用な武器を使ったほうがいい。 盾 こちらも武器と同様床落ちしているのはおにおおかみ・獣以下の腕輪二個共鳴盾、その他安価な盾であり、 隕石・朱剛石、変換・ゲイズ等の盾は店売りでしか入手できない。 簡易攻略 いかに罠の連鎖で経験値を稼ぐかが攻略のカギ そのため、経験を稼ぐフロアと罠を揃えるフロアをきっちりわけておく。 連鎖を稼ぐには木の矢や転び石などの移動や行動に影響を与えない罠を 通路に連続して置き、最後に睡眠やバナナの罠などを設置して待ち構えるとよい。 また、丸太の罠の丸太の向きはシレンの向きに依存するので、通路に丸太の罠を置いて、シレンの向きを調整して足踏みするだけで簡単に経験値が得られる。 また、経験値稼ぎには混乱罠、狂戦士の札や一方通行の罠を利用して敵をレベルアップさせると効率的 経験値稼ぎにお勧めなのは「おにぎりクマ」が出てくる階 「おにぎりクマ」は特に特殊能力を持たない上に経験値が高いため 狂戦士の札などでレベル3のおにぎりツキノワを作ってから倍率20倍で倒すと いっきに十数万ほど経験値が手に入る。 レベル2のおにぎりアナグマでも20倍なら 3万ほど稼げるので作るのが難しければこちらで 初回(25F)用階層別簡易攻略 1~5F 連鎖はあまり狙わず罠の消費は抑える。 2~3連鎖で死なない程度にレベルを上げつつ、フロアを回ってワナ(特に稼ぎ用)を集める。 ここで剣と盾はそろえておきたい。盾がないとピョコダイルが若干辛い。 木の矢、毒の矢のワナを見つけたら矢を稼いでおく。 6~10F おにぎりクマが登場。 狂戦士の札や一方通行のワナでおにぎりツキノワ(可能ならおにぎりヒグマ)までレベルを上げ、20連鎖で倒す。 ツキノワを20連鎖で倒せばレベル30以上になり、以降は連鎖でレベルを上げずとも25Fまでは行けるようになる。 このとき、装備している剣と盾に大きな経験値が入りレベルアップするため、できるだけ装備がそろった状態で行いたい。 レベル上げが完了したら、稼ぎ系のワナは持つ必要がないので、逃げ系のワナに切り替える。 7Fからすいとるゾウが出現する。状態異常系のワナ(影縫いやバナナ)が効かない事に注意。クマで稼ぐ時は6Fの間にやっておいた方が良い。 11~14F ウッホやヤンぴーなどの攻撃力の高い敵が出現するが、レベルが十分上がっていれば殴って倒せる。 フロアを回って逃げ系のワナやアイテムを集める。 ここまでに木の矢50本、毒の矢20本ほどあれば安定する。 15~18F 吹き飛ばカートやケンゴウなどの厄介な敵が登場。この辺りから、交戦していると回復が追いつかなくなってくる。 木の矢や毒の矢で応戦しつつ罠を回収。HPと相談して降りる時期を考える。 19~25F オヤジ戦車が登場。鈍足ではあるがダメージがきつい。 ヤンぴーの突進→壁激突で40減るので、50以下は即死コースもあると思った方が良い。 貯めておいたワナやアイテムを駆使して即降り。 深層攻略 25F~ 出現モンスター 23~70Fは即降りで確認したフロアのみです。出現階層、70F以降の情報の追記お願いします。 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1-2 マムル 1-3 タネッコ 2-4 チンタラ 3-6 ピョコダイル 4-6 イカキング 目つぶし攻撃 5-7 フレフレハムポン 6-10 おにぎりクマ ツキノワ(第3段階)までレベルを上げて、20連鎖で倒すと25Fまでなら安定。 7-9 すいだすゾウ 7-11 アイアンヘッド 2マス攻撃 8-10 毒サソリ ちからを下げてくる毒攻撃、隣接注意 10-12 ガラ魔道士 11-13 フィアーラビ シレンと部屋内のモンスターを近くに呼び寄せる。要注意! 12-14 デブータ 13-15 タイガーウッホ 隣接するモンスターを投げつけてくる 14-16 まわるポリゴン 15-17 吹き飛びカート 16-18 ケンゴウ 盾を弾き飛ばしてくる特殊攻撃に注意 16-20 アズキッコ 17-19 イカだいおう 目つぶし攻撃 18-20 壺荒らし 19-25 オヤジ戦車 鈍足状態。固定20ダメージの大砲攻撃。壁際にいると爆風に巻き込まれるので注意。 20-22 ぬすっトド 21-23 親衛ヤンぴー 21-25 大チンタラ 23-25 ばくれつウニ 自爆に要注意!足止めして毒矢などで対応 24-27 ピョンダイル 25,26 いやすぎガッパ 26,27 ノロージョの姉 24-28 ピョンダイル 25-27 いやすぎガッパ 26-28 ノロージョの姉 28-33 エリガン 28 ゲドロ 29-31 ガラ中流魔道士 29-31 スーパーゲイズ 33-34 めまわし大根 33-35 とりこむゾウ 34 ガンバレハムポン 34-37 ギャザー 35-39 バナナ変化 36-37 鬼サソリ 36-40 チェインヘッド 38-41 ゴロズドン 39-41 スチームロイド 40-43 タイガーウホホ 41-43 フカッティー 43ー47 イアイ 46 おどるポリゴン 46-47 みどりトド 46-49 デブーチョ 47-49 ガマゴン 48-52 おにぎりアナグマ 48-50 副総長ヤンぴー 50-54 タイガーウホーン 51-55 ふんかウニ 51-52 オドロ 53-57 スカイドラゴン 同士討ちでアーク誕生の危険性も… 54-55 ノロージョの母 55-58 エリガガン 56 イカエンペラー 57-60 ボヨンダイル 58-60 にぎり親方 59-61 ガラ上流魔道士 60-64 ギガヘッド 61-65 デブートン 63 たまらんガッパ 65 ねむり大根 眠りよけの腕輪が無いとかなり厳しい 65-69 しびれサソリ 毒矢を撃つと攻撃力アップされるので注意 65-66 ハイパーゲイズ 67 モコッティー 空振りの札があるなら、囲まれて特技を使ってもらうとよい 67-71 ドレッドラビ 即死コンボの危険性有り。動かずの盾が無ければ落し穴を使うべき 68 アイアントド 70 総長ヤンぴー 71 ゴウジョウ戦車 マゼドンと出現階層が被っているので合成の際には要注意 71- マゼドン 71Fはドレッドラビがいるので合成をするなら72F以降で 72 ガマドーン 72 ダイズッコ 86 みだれ大根 ねだやし最有力候補。ねだやしできない場合は毒消しの指輪で鈍足状態だけでも防ぎたい。 87 バナナ元締 コメント #pcomment_nospam
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ジム試合にて「GO」という表示が出てからフリーズするバグ。 ※未修正?
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プラチナ・パラダイス 基本情報 [#l941ad1c] 攻略概要 [#j92a51f1] ジャガーの宝物殿 [#ve536c1d] 出現モンスター [#y6588b11]昼 [#be7946e4] 夜 [#x3704940] 情報投稿 [#l9kfjlj] 基本情報 [#l941ad1c] エメラルドテラスをクリア後、もう一度ゴールドパレスの37Fを訪れると入ることが出来る。 br; 全99F。といってもゴールドパレスの続きで、37Fから始まる。 br; 最下層でボス戦後、パズル面があり、挑戦するか帰るかを選択出来るが、挑戦した場合は解くか死ぬかの2択となる(脱出の巻物は有効) br; 脱出の巻物で帰還した場合、冒険の履歴にクリアした記録は残らずクリアアイコンも増えません。(挑戦せずに階段を登ってもクリアにはなる br; クリア報酬はサトリピック 攻略概要 [#j92a51f1] ストーリーダンジョンの延長で装備とアイテムが十分なら普通にクリアできる。 br; 実質100階のボスは遠距離からの吹き矢、かなしばりの魔法、モンスター呼び使ってくる。またダメージを与えるとワープで逃げる。 br; 集団戦だが、聖域の巻物無効、すいこむゾウ系召喚と厄介な特徴がある br; 確実に仕留めたいならゾウをねだやしにして、狂戦士の札を使用して召喚したモンスターにボスを殴らせるのが有効。 br; ジャガーの宝物殿 [#ve536c1d] 挑戦する場合はまず見渡すで見渡しましょう。 br; 飛びつきの杖で穴を飛び越える br; 丸太の罠、ギャザー、マムルブロック br; 場所替えの杖で移動 br; ヤンピー、ノロージョブロック br; ヤンピーに吹き飛ばされるとスタートに直行。 br; 飛びつきの杖で移動 br; 吹き飛びカートブロック br; 何も考えずに歩くと吹き飛びカートに吹き飛ばされてスタートに直行。 br; そこから先は不明。 br; パターン1 br; 用意するもの、ひきよせの巻物、飛びつきの杖、ワナ師の腕輪(ワナけしの杖や木づちなどワナを壊せるもので代用可) br; ひきよせの巻物(白紙で代用可)で敵をひきよせてウッホに投げてもらう方法。 br; ひきよせの巻物を読み、ウッホ以外の敵を始末し、それからウッホにシレンを投げてもらう。 br; アイテムの近くの罠以外にウッホが投げたらワナ師で回収して次からはそこに投げさせない。 br; 無事にアイテムを回収したら、飛びつきの杖で階段に向かう。 パターン2 br; プラチナパラダイスの宝物庫で引き寄せ使うのが強引っぽく感じたので真面目に考えてみた。 br; でも結局は引き寄せが一番良いけどな。 br; 1 罠消しの杖&飛びつきで突破。 br; 2 封印で無力化や飛び道具で殲滅などでヤンピーの突っ込み回避後、場所替え&飛びつきで突破。 br; ※中央のバネは破壊する。 br; 3 遠投&矢やデブータの石でカートを殲滅。 br; ※遠投&矢の場合、2の場合に撃つと下側のカートは次のマムルと同軸上なので注意する。通路で斜めから撃つべし。 br; 4 カートが居た部屋から遠投&場所替えで奥のマムルとチェンジ。その後手前のマムルに遠投&場所替えでチェンジ。 br; ※部屋から遠投しないと二匹のマムルが同軸上固定になるので注意。 br; 5 鈍足の杖&飛びつきで近づいた後は投げられないようにする。 br; ※封印はNG。 br; 6 空空地虎で1マス開けてかなしばり。その後吹き飛ばしで10マス飛ばし場所替え。 br; ※相手がT字路上に行くよう10マス計算を忘れずに。 br; 7 左右と下のバネを斜めと下から罠消しの杖で破壊。虎を同軸上から外すためにかなしばりにして、虎の居る部屋に飛びつきでGO。 br; 8 虎を死なない程度にかなしばりを解除して、回転板まで投げてもらう。お宝ゲット。 br; 9 T字路へ飛びつき、階段方面へ飛びつきの2回振って帰還。 br; 4は行き止まり通路から場所替え投げても、混乱草や、目くらまし草で同軸上から外せるかも? br; 6や7はかなしばりがいらないかな?鈍足が永続ならいらないと思うけどもう一度マップみないと分からん。 br; パターン3 br; 作為解は多分こう。 br; 【用意するもの】 石 矢 聖域の巻物 遠投の腕輪 場所替えの杖 飛びつきの杖 鈍足の杖 吹き飛ばしの杖 ワナ消しの杖 1 石を右に投げてフォールギャザーを起こす。 br; 2 矢などでフォールギャザーを倒す。(矢が外れたら丸太で吹き飛ぶ?) br; 3 マムルに場所替えの杖を振って谷を渡る。 br; 4 ヤンぴー・ノロージョ計4匹のうち、ノロージョ一匹を残して矢などで倒した後、 br; 場所替えを振って谷を渡る。バネの罠は壊しておく。そのあとの谷も飛びつきで越える。 br; 5 デブータの石で吹き飛びカート2匹を倒す。 br; 6 二匹マムルのすぐ左側まで歩いて、聖域の巻物を置き、右に場所替えを遠投する。 br; マムルが一匹消滅するので、もう一度場所替えを左に遠投する。 br; 7 上に鈍足の杖を振りタイガーウボッホを起こす。 br; その場で足踏みをして、タイガーウボッホが直線上から外れたときを狙って br; 上に飛びつきの杖を振る。 br; 8 鈍足タイガーウボッホを吹き飛ばしの杖で左の陸地に吹き飛ばす。 br; 飛距離は10マスなので左の陸地にちょうど着地させるようにする。 br; 9 タイガーウボッホに場所替えをして渡り、ワナ消しの杖で上の島の3つのバネの罠を消す。 br; 壁のすぐ裏のバネも、ナナメから狙えば消せる。 br; 10 タイガーウボッホの部屋に戻る。タイガーウボッホが直線上から外れたときを狙って br; 右へ飛びつきの杖を振ればよい。 br; 11 タイガーウボッホに回転盤まで投げてもらって宝物ゲット。 br; あとは飛びつきの杖2回で階段にたどりつける。 br; 出現モンスター [#y6588b11] 昼 [#be7946e4] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 37~41 ナッツッコ 1280 37~39 ギャイラス 500 札や杖を無力化する。 37~39 おどるポリゴン 320 最大HPか最大満腹度をダウンさせる。 br;同じ部屋内にいると即座にシレンに隣接してくる。 37~38 タイガーウホホ 350 隣接する他のモンスターやシレンを放り投げる。 br;(シレンを罠の上に放り投げる事もある。) 38~40 スチームロイド ~68 440 倍速。床に罠を設置する。罠を設置した後は少しの間行動しない。 br;倒すとその場に罠を設置する事がある。 40~ めまわし大根 46 140 混乱草や毒草を投げつける。 39~41 ホラーラビ 220 同じ部屋内にいる生物を引き寄せる。 br;(シレン+モンスターor仲間キャラをランダムで4体) 40~ カエンポフ 490 固定ダメージ30の炎を吐いて攻撃する。時々失敗する。 41~46 イアイ ~78 1500 装備している武器か盾を後方へ弾き飛ばす。 41~ オドロ ~100 200 装備している武器か盾の強化値を下げる。タグ、印を消す。ダメージを受けると稀に分裂 42~ クダカレルー 倍速。他のモンスターに狙われ、クダカレルーを倒したモンスターがレベルアップする。 42~47 ゴロズドン ~101 1100 鈍足。何回か攻撃を受けるとサンダー攻撃を行う。 br;(サンダー攻撃は角抜けで50ダメージ固定。) 46~ ガマゴン ~61 100 ギタンが落ちているとその上で止まる。ギタンを盗む 47~ キラーギャザー ~81 1800 直接攻撃以外がほとんど効かない 47~ 総副長ヤンぴー 60 2000 一直線に並ぶと突撃で攻撃してくる 48~ くみこむゾウ ~87 700 自分や周囲の状態異常を吸い取って回復&パワーアップ 49~ イカエンペラー ~87 600 同じ部屋にいると目潰しされる 48~ ハヤブサ天狗 ~82 91 他のモンスターに化ける 51~53 ノロージョの母 59~73 480 51~ カタナバチ ~87 2200 攻撃するたびに後ろに下がる。稀に混乱攻撃をして自滅 51~ フカッティー ~61 370 三体セットで出現 53~ おにぎりアナグマ 69 2400 54~ うたうポリゴン 73~84 900 55~ ふんかウニ ~ 500 HPが少なくなると自爆 56~ ゴオオポフ ~ 950 火を吐く。たまに失敗 57~59 バナナ親方 60~75 1100 シレンをバナナ状態にする 57~64 スカイドラゴン ~91 3000 ホーミングする炎を吐く(ダメージ40) 58~? ボヨンダイル 2700 59~? ツインクルバード 730 ダメージを受けたモンスターのところに飛んできてHPを30回復する 59~ ガラ上流魔道士 1000 62~ 物荒らし ~66 670 落ちているアイテムを雑草に変える。雑草を投げて道具を弾き飛ばす 64~ エレキロイド 75~80 1500 二階移動。ワナを作る 65~ ギガヘッド 104~111 3400 ニマス先から攻撃してくる。稀に力を溜める 65~ イヌワシ天狗 他のモンスターに化ける 66~69 劇毒サソリ 96 2700 ~67~78? ンバルーン 67~70 ゴウジョウ戦車 67~ デブートン 78~ 2000 遠距離から石を投げてくる 69~ ダイトウバチ 3700 71~ ダイズッコ 80~ 3500 72~ ハイパーゲイズ ~91 820 72~ ノロージョの婆 74~ 1200 75~ マゼドン ~100 アイテムを4つまで食べて合成する代わりにパワーアップ 76~ おにぎりツキノワ ~123 4500 76~ 総長ヤンぴー 4200 一直線に並ぶと突撃で攻撃してくる 80~ モコッティー ~65 700 3体セットで出現 80~ くみこむゾウ 81~54 ガラ貴族魔道士 ~78 1800 82~ アイアントド 150 82~ ヘルギャザー 95~96 5000 83~ パコレプキング ~75 1400 壁抜け 85~ チドロ ~91 420 85~ タイガーウボッホ 2000 近くの生物を別の生物やワナに投げつける 87~ 特大チンタラ 81~95 3800 87~ シハン ~123 3600 87~ ひきこむゾウ ~114 1400 89~ シャインバード ~71 1000 90~ アークドラゴン ~103 6000 同じフロアにいるだけで炎を吐いてくる(ダメージ50) 94~ おてあげガッパ 94~ だいふんかウニ 1300 94~ ビカズドン ~119 3000 96~ ギタンマムル 11~19 5500 倍速。通常攻撃が効き難い やまぐいデビル ~156 6480 二回移動。しばらく同じフロアにいるとメッセージ後に出現 夜 [#x3704940] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 37~38 闇グレアバード ~49 100 37~40? 闇ワキザシバチ ~50 420 37~40? ダークエリガガン ~65 500 39~ 腐りバナナ親方 ~49 150 40~41? 黒ガラ中流魔道士 150 42~43 闇親衛ヤンぴー ~52 580 42~48 闇洞窟マムル 51~ 600 ~46 闇チェインヘッド 630 ニマス先から攻撃してくる。力を溜める事がある 44?~46 闇たまらんガッパ 落ちているアイテムを投げてくる 42~47 ダーク鬼サソリ ~65 力を2下げる 47~ 悪ボヨンダイル ~68 750 将棋の桂馬の様な動きをする 47~ 悪ガンバレハムポン ~53 他のモンスターの応援をする 48~50 ダークマゼモン 50~80 280 アイテムを3つまで食べて合成する代わりにパワーアップ 48~ ダークエリガゴン 61~71 800 50~53 闇貫通カート ~51 250 二回移動。貫通の矢を撃ってくる 51~53 闇イカエンペラー 52~70 350 同じ部屋にいると目潰しされる 52~ 悪デブートン ~71 54~ 悪大チンタラ ~80 54~ 悪イアイ ~67 660 55~ 暴れギャイラス ~51 230 57~ 悪うたうポリゴン 46~52 300 58~62 悪パコレプキーナ ~56 400 壁抜け 59~ 欲タベラレルー 倒すと必ずアイテムを落とす 57~ ダークゴロズドン 77~ 400 鈍足。 57~ 腹黒アイアントド アイテムを盗んで逃げる。 63~ 闇ノロージョの母 ~56 450 アイテムを2つ呪いや封印状態にする 63~ ダークウホーン 500 63~ 悪カエンポフ ~51 火を吐く。たまに失敗する 65~ 闇物荒らし ~56 210 落ちているアイテムを雑草に変える。雑草を投げて道具を弾き飛ばす 65~ 闇ンバルーン 2700 70~ 黒ガラ上流魔道士 ~54 330 70~ 闇キラーギャザー ~79 2250 71~? 闇ギガヘッド 71~80 2000 72~? 悪ファイトハムポン ~56 240 72~ ダークマゼゴン ~73 1440 アイテムを投げると合成する代わりにパワーアップ 72~ ブラックオドロ ~56 200 装備している武器か盾の強化値を下げる。タグ、印を消す。ダメージを受けると稀に分裂 76~? 闇ゴウジョウ戦車 ~73 600 76~? ダークナッツッコ ~72 2600 78~? 闇おにぎりヒグマ ~72 3200 78~ ダークしびれサソリ 79~ 闇ふんかウニ 81~ 暴れギャンドラー ~74 84~? 闇ノロージョの婆 84~? 闇おてあげガッパ 84~? 悪特大チンタラ 84~? ダークウボッホ ~84 3600 84~87? 悪パコレプキング 61~79 1200 壁抜け 87~? 悪デブーゴン 61~79 1200 壁抜け 88~? 闇ダイトウバチ ~59 92~? 悪タツジン 92~99 悪ヘルギャザー ~85 4500 93~ 悪らんぶポリゴン 96~ ダークねむり大根 ~90 2520 97?~99 闇エレキロイド ~88 1800 97?~99 ダーク劇毒サソリ 81~88 1800 闇やまぐいデビル 6480 二回移動。雄叫びでゾワゾワ状態にしてくる。しばらく同じフロアにいるとメッセージ後に出現 情報投稿 [#l9kfjlj] #pcomment_nospam
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「バグリア」はmoyassy(もやっしー)が制作したWindows用の サンドボックス2Dアクションゲームです。 舞台は、ちょっと叩くだけでもよくバグる魔法の世界「メモリア」。 「メモリア」の地形は、ワールド生成時に自動で決定されます。 ▲メモリアの地表。とてもレトロな雰囲気です。 地形の中にはクラフトに使える素材が埋まっています。 魔法の杖や便利アイテムをクラフトすれば 冒険がどんどん有利に進められるようになります。 ▲ツルハシを使って地下深くまで掘り進めたり… ▲箒に乗れば空も飛べる! しかも、箒は最初から使えます。 他のゲームにはない特徴として、決められた順番でタイル(地形)を並べることで バフやデバフの効果が発生する「呪文」と呼ばれるシステムにより より多彩な戦略で冒険を進めることができます。 ▲悪い呪文「幻 Lv.7」のデバフによって見た目だけが変わってしまった地形。 キャラクターエディット機能を搭載しており、 プレイヤーキャラクターの見た目を細かく設定可能です。 ▲「ぐりしゃん」はパーツや色を選んで好きなデザインにすることができます。 ゲームの難易度としては、それほど高くありませんので moyassyのようなメンタルもやしっ子でも気軽に楽しめます。 ただしラスボスはとても強いので、心して臨みましょう。 ▲このゲームの最終目的は、魔竜「パミ゛ア゛」を倒してメモリアの崩壊を防ぐことです。 オンライン・マルチプレイに対応しており、ホストを建てれば友達と一緒に遊ぶこともできます→ホストの設定 (原理上は8人まで同時プレイ可能。6人での同時プレイまで実験済み) さあ、バグと魔法の世界で冒険を始めましょう。 ダウンロード
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ゴンチキ村 ゴンチキ村 施設お店 かじ職人 宿屋 見張り番 かごや ダンジョン夢中の小道 常夜の洞窟 コメント 施設 お店 取り扱い品はシナリオ進行度によって変化する? 以下の中からランダムで8個(同種が2個並ぶこともある) ※表は未完成です(追記・修正、またはコメントお願いします) 名前 値段 銅の盾 740 灯火の盾 1500 すごい松明 400 良い松明 200 ちからの草 500 すばやさ草 300 保存の壺[5] 750 かじ職人 武器・盾の強化ができる。1回の冒険ごとに1回のみ。 武器・盾の印を消せる。こちらも1回の冒険ごとに1回のみ。 武器・盾を鍛える:1000G 印を消す:3000G 宿屋 シレンと仲間のHP、満腹度、ちからを全回復できる。 たまにHP、満腹度、ちからの最大値があがることもある。 泊まる:500G 見張り番 この村の店ではタグはつけられないのでこちらでタグをつけることができる。 タグを付ける:3000G かごや モンキービレッジまで行った後なら、好きな村へワープできる。 仲間がいる場合、仲間は連れていけない。 経験値、アイテムの問題から、メインストーリー攻略中は使わない方が良い。 行った瞬間Lvが1に戻される、クリア後ダンジョン行きと思うこと。 Lv1に戻されるクリア後ダンジョンには、一度入ったら直接ここから行けるようになる。 ダンジョン 夢中の小道 常夜の洞窟 コメント コメント
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基本情報 [#n77b02ef] 24F~26F:デビルズ・ネーブル br; (26.5F):デビルズ・ネーブル中腹 br; 27F~30F:デビルズ・ネーブル(悪魔のヘソ) br; (30.5F):グリーンキャップ(中ボスと戦闘) br; 31F~36F:ゴールド・パレス br; 37F:王の間(ラスボスと戦闘) 出現モンスター [#y6588b11] 昼 [#be7946e4] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 デビルズ・ネーブル; 24~26 ノロージョの姉 ?46~53 170 装備を一つ封印状態にする 24~26 スーパーゲイズ; ?46~58 190 1ツ目/催眠術をかけ、装備をさせたり壺に道具を入れさせたりといったターンを消費する行動を強制する 24~26 ドラゴン; ?79~81 1000 竜/前一直線に飛んでいく30ダメージの炎を吐く 24~26 ピョンダイル ?57~70 600 竜・水棲/部屋ではまるで将棋の桂馬のように動く。 br;移動先にシレンがいると大ダメージののしかかり攻撃。水中にいると1ターンごとに21回復する 26 マゼルン 45 33 2つまで道具を投げられると飲み込んで合成を試み、攻撃力上昇状態になる。 br;今回は眠ってたり金縛られてたりすると道具を飲み込まないので注意 24~26 ンバマ ?40~66 道具に化けている デビルズ・ネーブル(悪魔のヘソ); 27 マゼルン 45 33 2つまで道具を投げられると飲み込んで合成を試み、攻撃力上昇状態になる。 br;今回は眠ってたり金縛られてたりすると道具を飲み込まないので注意 27~29 みどりトド ? ? 27~30 ガラ中流魔導師 ?42~53 170 27~30 パコレプキーナ 65 210 飛行/壁抜け。ふらふらと混乱しているかのように移動する 27~30 いやすぎカッパ; 55 180 水棲/落ちている道具をシレンに投げ当てる。投げられた道具をキャッチして投げ返す。 br;装備を投げてくるときは要注意。無理やり装備させられ、現在装備してる装備を落とすことあり。 27~30 ゲドロ ?43~ 80 ドレイン (30.5F) (中ボス) ?287~316 倍速1回攻撃。 br;タックル:直線に突進し、通常攻撃よりちょっと低いダメージ。中ボスは奥へと下がる br;毒の爪:通常攻撃よりちょっと低い+ちからが1減少。 br;瞬間回復:身づくろいの動作でかかっている状態異常を解除する br;無効化されるもの:ギタン投げ、聖域の巻物、バクスイの巻物、身代わりの杖、かなしばりの杖 ゴールド・パレス; 31~33 ガンコ戦車 ?74~79 400 爆弾/直線に大砲。30ダメ 31~32 チェインヘッド; ?74~84 900 1ツ目/通常攻撃が2マス先まで届く。力を溜め、範囲内に標的がいれば痛恨の一撃を放つ 31~32 鬼サソリ ?69~71 360 ドレイン/毒串刺しで力を2下げる 31~36 とりこむゾウ; ?57~65 270 ドレイン/自分もしくは正面にいる生き物の状態異常を回復させて自分を攻撃力上昇状態になる 31~36 エリガン; ?76~82 1200 特殊能力はないが攻撃力が高い(強さ60の盾で30前後のダメージ) 30,31,33,34 ンバマ ?40~66 道具に化けている 31 むらぐいデビル ?72~92 1310 34~36 デブーチョ ?68~72 840 20ダメージ固定の投石を行う 34~36 タイガーウホホ ?62~94 350 34~36 洞窟マムル 6 1000 通常攻撃のダメージを1にする (37F) (ラスボス) ?1750~1800 鈍足+訳合ってこちらは常時倍速。4-1の行動速度となる。封印の杖や混乱の巻物、バナナの皮などを使うと楽。 br;呼び寄せ:モンスター4体を呼び寄せる br;タックル:? br;瞬間回復:身づくろいの動作でかかっている状態異常を解除する 夜 [#x3704940] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 28,30 闇カラクロイド ?32~44 60 28~30 闇おにぎりアナグマ 52 270 28,30 悪スカイドラゴン ?41~ 28,30 ダーク鬼サソリ ?~45 53 31~32 腹黒ガマグッチ ?35~49 30 31 腹黒みどりトド 31~32 闇ノロージョの姉 ?~47 110 31 闇ンバマ 31 闇むらぐいデビル ?65~101 1800 34~36 ブラックゲドロ ?34~ 50 34~36 ダークアズキッコ 55 350 34~36 腐りバナナ親方 150 コメント [#j5b13626] #pcomment_nospam
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はじめに このページはダンジョン探索の際に役立つテクニックをまとめるページです。 はじめに 心構え敵と戦うときは1対1で 常に最悪のケースを想定して行動する 保存の壺はアイテム別に整理しない 敵を引きつけるときはなるべく足踏みで 「見渡す」時は先にBを押しながらL(あるいはX)を押す 不用意なダッシュは禁物! 食料問題安全にバナナ熟成 食料の食べ方 バナナ量産術 デロデロのワナで腐ったバナナを入手 封印されたり腐ったりしたバナナも加工すれば大丈夫 雑草畑 チョコバナナはおいしい モンスター対策モンスターハウス編 魔物部屋の巻物 応用1【腕輪】壁抜けの腕輪活用術カドを抜けよう 壁内での壁破壊 爆発の腕輪で安全に自爆テロリスト 応用2【杖】杖の合成 飛びつきの杖で危機脱出 鈍足の杖でヒットアンドアウェイ戦法 応用3【壺】変化の壺を活用しよう 応用4【巻物】吸い出しの巻物について 応用5【札】ワナに乗せて確実に無力化 合成向きのアイテム武器について 防具について 稼ぎモンスターをレベルアップさせる モンスターのワナで稼ぐ デビル狩り ギタン稼ぎ泥棒で稼ぐ 矢稼ぎ矢の罠で矢を稼ぐ ひまガッパで矢を稼ぐ 漢らしく矢を稼ぐ その他テクニック敵をワナにかける方法ヘタ投げの腕輪を利用する 不要な壺を利用する 運に任せてアイテム投擲 コメント 心構え 敵と戦うときは1対1で ■□□シ敵敵 □□□□□敵 ■□□敵敵□ 図のように部屋に複数の敵がいる場合、通路に戻って1対1で倒すようにすること。 このまま戦うと囲まれてしまい、1ターンでたくさんの攻撃を受けてしまう。 図では通路に戻ると敵から一度だけ攻撃を受けてしまうが、囲まれるまま戦闘してたくさんの攻撃を受けるよりは、 1、2回くらいの攻撃を受けて1対1で戦うか、いっそ逃げた方がマシという場面も多いので覚えておくように。 常に最悪のケースを想定して行動する 例えば「あと1発食らったら死ぬけど、こっちの攻撃を当てれば敵も倒せる」という状況で放った攻撃は常に外れるものと考えること。 こういう場合は確実に効果のある杖や巻物で対処するのが不思議のダンジョンのセオリー。 常に2~3ターン先のことまで予測しつつ、ミスする可能性のある矢や札などは早め早めに使っていこう。 一つ具体例を挙げよう。通路でタイガーウッホ2体に追われ、息も絶え絶えだとする。 持っている緊急回避アイテムは白紙の巻物とゾワゾワの巻物だけ。階段の場所はわからない。 図に表せば以下である。ウ=タイガーウッホ、シ=シレン 壁壁壁壁壁 ウウシ 壁壁壁壁壁 このまま歩いていくと、いずれ前から来た別のモンスターに挟まれることになる。 そうなれば何となくゾワゾワを使い白紙を温存したくなるのが人の性だが、ゾワゾワを読んだ後に発生するであろうタイガーウホホの処理が難しい。 そのままウホホを後に付かせて通路を歩いていったとしても、階段にたどり着くまでにまた前方から新しい敵が来て挟まれるかもしれない。 そうなれば結局白紙の巻物に頼る事になるだろう。ならば始めから白紙を使って敵を倒し、ゾワゾワを残した方が得というものだ。 ただし持ち込み不可の低層ならいっそゾワゾワ読んで逃げ切る方に掛けるのもアリだろう。 保存の壺はアイテム別に整理しない 初心者の犯しやすいミス。 使いやすいからと同じ系統のアイテムをまとめて同じ壺に入れてしまうと、何かの拍子にその壺を失った時のダメージが大きくなる。 特に、やりなおしの草や白紙の巻物、食料をまとめた壺を失うと…。 そうならないためにも保存の壺にはアイテムをある程度ばらばらに詰め込むのが安全。 探すのは面倒だが、時間をいくらかけてもターンは進まないので問題ない。 メモ機能は蔵専用と割り切るのが吉。 一応、保存の壺の中で整頓することができるので、少しは見やすくなる。 敵を引きつけるときはなるべく足踏みで 今作では素振り時、攻撃時にはHPが回復しない。 なるべく足踏みで引きつけよう。序盤ではこれが生死を分けることも。 ただしターンの送りすぎは余計に危険なので、誤爆が怖ければ素振りの方がいいかもしれない。 ABのチョン押しに慣れておくとよい。 歩きでもHPは回復するが、ワナがあるか分からない箇所や、通路でウロウロ往復・・・も危険。 「見渡す」時は先にBを押しながらL(あるいはX)を押す L入力が先行すると飛び道具を誤射してしまう。 高難関ダンジョンの終盤では部屋に入ったらまず見渡すことが肝要であり、 かつその一手を操作ミスしただけで死にかねないため、先にBを押すクセを付けておこう。 なお、Xだと誤爆しにくいが、押しにくい。好みで。 不用意なダッシュは禁物! ダッシュ操作はプレイを快適にしてくれるが、敵に不意打ちを食らう危険と隣り合わせの行為でもある。 特に初めて訪れるフロアではどんな凶悪な特技を持った敵に出くわすか分からないので、慎重に進むようにしたい。 食料問題 安全にバナナ熟成 階段を下るときにバナナ成長の判定があり、青いバナナも黄色いバナナも2階層下ることで成長するのは変わらない。 階段を下るときだけ保存の壺から出しておけば、ほぼノーリスクでバナナを成長させることができる。 アイテム欄をいくつか潰してしまうので余裕のあるときに使うと良い。 また保存の壺が無い序盤は、階段を見つけたらそこにバナナを置いておくことでデロデロを気にせず探索することができる。 とはいえ畠荒らしや落とし穴の存在も頭の片隅においておこう。 食料の食べ方 例えば、20/100%の時に完熟バナナを食べると20%(実際は40%)分だけ無駄になってしまう。極力無駄が出ないようにタイミングを考えて食べよう。 満腹の時に草を飲むのも無駄があると言える。餓死したくなければしっかり考えて食べよう。 また、保存の壺を持っていないときは様々な原因でバナナが腐りかねない。完熟したものから食べていく方が事故率は抑えられる。 例;完熟一つ、黄色一つ所持、満腹度20の場合、満腹度0になるまで待って完熟バナナを食べた方が良い。 当たり前のようだが食料が複数ある時は自然と気がゆるんでしまいうっかりミスをしやすいのだ。 バナナ量産術 壁に隣接して矢を放ち、手持ちアイテムと「交換」を使用して足元のアイテムを拾うと「1本の矢」として手持ちの矢束とは独立して所持が可能。 これを利用すれば大量の「1本の矢」を量産できるのでバナナ変化を使って黄色いバナナや腐ったバナナを量産可能。 あらかじめ所持アイテムを床に置く必要があるため仕込みに手間がかかるのと緊急時の対応力が落ちるが1回成功すれば食糧問題は解決できる。 なお、腐りバナナ変化は攻撃力が高いので要注意。ランダム歩行や毒矢をうまく利用して追い詰められないように立ち振る舞おう。 デロデロのワナで腐ったバナナを入手 敵がデロデロのワナにかかると、腐ったバナナになって消滅する。 敵をデロデロのワナの上に乗せた後は、中身の入った不要な壺を投げれば確実にワナを発動させることができる。 壺がなくても、不要なアイテムを投げてそれが命中しないのを期待するのもいい。 封印されたり腐ったりしたバナナも加工すれば大丈夫 封印状態のバナナや、時間経過や罠で腐らせてしまったバナナも、 炎や爆発の攻撃を受けて焼きバナナにしたり、 チョコの壺に入れてチョコバナナに加工すれば問題無く食べることが出来る。 焼きバナナにはHP回復効果が、チョコバナナにはランダムで様々なプラス効果があることにも注目。 ちなみに加工すると封印だけでなく祝福も解除されてしまうので注意。 雑草畑 畠荒らし系が出るフロアで矢などを大量に撒き散らし、全て雑草化させて飲めばかなり満腹度を回復することが出来る。 浜辺の魔洞6Fでボウヤカートを利用した矢稼ぎを粘る際などに有効。 チョコバナナはおいしい ランダムで良い効果が発生するチョコバナナ。実は一フロア内でまとめて食べるのが効果的である。 チョコバナナの中でも特に嬉しい効果は、多くの場合「拾い識別」や「ハラヘラズ」であるが、チマチマ食べていては中々発動しない。 是非押さえておきたい知識だがこのランダム効果、同フロア内にて一度出たものが再び出る事は無いという仕様。 効果は全部で7種類あるようなので、極端な話一フロアで7個食べれば確実に狙った効果を発生させることが出来るのだ。 流石に7個用意するのは現実的でないが、まとめて食べた方が狙った効果を引きやすくなるということくらいは覚えておきたい。 モンスター対策 モンスターハウス編 このシリーズでは部屋に影響を与えるモンスターが幾つか存在するが 初心者が陥りやすいミスとしては、部屋の入り口の通路で戦ってしまう事 かまいたちがあるからと部屋の入り口で戦ってしまうと、後々とんでもない事になる。 ちゃんと通路の角を使う癖を付けよう。 魔物部屋の巻物 既にモンスターハウスがある階層で読むと、次のフロアが必ず 大部屋モンスターハウスになってしまう、巻物を読むときはフロア探索後を推奨 応用1【腕輪】 壁抜けの腕輪活用術 カドを抜けよう 壁抜けはただ壁に籠もるだけでも便利な腕輪だが、単に壁を抜けるだけがその活用法ではない。 普通、角を曲がる際には2ターン要するが、壁抜けがあれば1ターンで済む。(水に囲まれた通路を移動するときと同じになるといえば分かりやすいだろうか) これを利用して、モンスターから簡単に距離を取れる。距離さえあればバナナの皮を仕掛けるなりそのまま逃げ切るなり簡単である。 また、かまいたちと同じく、カド抜け攻撃が出来る。上記の距離離しと合わせて利用することで敵を安全に倒せる。 壁内での壁破壊 壁抜けの腕輪で壁内に入っている時でも壁を掘ることはできるため、密閉空間を作成可能。 吹き飛ばされてめり込んだ場合の対策やある程度安全な場所の作成して夜を明かしたり 出入口1マス壁を残して途中を階段まで掘っておいて泥棒したりできる…かもしれない。 実用としては、通路などで1や2を掘るとこちらが無条件に攻撃できて便利である。アイアンヘッド系が来たら1に逃げればよい。 壁壁壁壁=壁壁壁 壁壁壁壁=壁壁壁 壁壁壁壁==== 壁壁 1 2壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 爆発の腕輪で安全に自爆テロリスト 装備したまま移動すると、時々シレンが大爆発を起こす爆発の腕輪。 一見すればただの危険極まりないマイナス装備だが、成長させた爆発隠の盾系統があれば 一定確率で最小限のダメージと引き換えに周りのモンスターを一掃してくれる腕輪に大変身! 最高ランクのナバリハイパーにもなれば、爆発ダメージを1/10以下にまで押さえ込む。実際にこれで浜辺をクリアした人がいるとか。 応用2【杖】 杖の合成 杖の合成は、同じ種類の杖同士の回数だけしか合成出来ないので、基本的に合成の壺を使うのは勿体ないところ。 しかしマゼルンならいくらでも沸いてくるので、マゼルン出現フロアでは同じ種類の杖は合成して荷物を減らそう。 飛びつきの杖で危機脱出 敵に囲まれてもう駄目だ!とか、大部屋モンハウで階段が遠い!とかいう場合、飛びつきの杖を活用しよう。 魔法弾の射程は無限なので、遠くの壁に向かって杖を振れば、一気に敵の包囲を離脱することが出来る。 また、水面の上に着地するように飛びつけば強制ワープして逃げることも出来る。 なお、飛びつきの杖は単純に長距離の移動でターンを節約するのにも使える。 鈍足の杖でヒットアンドアウェイ戦法 複数のモンスターが迫ってきても、状況によってはかなしばりの杖一振りで捲くことができる。 □□■■ この位置で左にかなしばりの杖を振れば、 敵敵■■ 敵はシレンを追いかけることができない。 敵敵シ□ さらにかまいたち系の武器・壁抜けの腕輪・たくさんの矢の 敵敵■■ いずれかを持っていれば、角越しに攻撃することで □□■■ 敵を容易に壊滅させることも可能。 応用3【壺】 変化の壺を活用しよう いらないアイテムがないとき変化の壺を拾ったら、一本ずつ矢・石を突っ込もう。 また、店で変化の壺を見つけたときは、容量いっぱいまで何か突っ込んでみよう。 いいアイテムが出れば買えばいいし、たいしたものが出なければ壺の中身を店主に売ればいい。 壺の中身を売った場合自分が払うのは変化の壺の容量*50ギタンだけで済む。よほど運が悪くなければ黒字だろう。 応用4【巻物】 吸い出しの巻物について 通常、祝福された巻物は読んでも祝福印が消えるだけで無くならないが 吸い出しの巻物は一度の使用で消費されてしまうが、かわりに吸い出した物を祝福する。 そのため、祝福の壺に吸い出しを入れて祝福吸い出しを読んで無限祝福ということはできず、寧ろ祝福効果が無駄になる。 逆にいえば、祝福吸い出しか祝福白紙が1枚あれば祝福の壺がなくとも1枚で道具を最大5つ祝福できる。この時、白紙の巻物を祝福すれば白紙1枚につき道具を4つ祝福が可能。なかなか強力。夢中の小道では大量の白紙が手に入るので利用価値あり? 強化の壺がない場合、倉庫で天(地)の恵みの巻物を繰り返し吸い出しで祝福することで白紙1枚で+4程度強化することができる(祝福の壺があれば+5ちょっと)。 応用5【札】 ワナに乗せて確実に無力化 ゾワゾワの札や睡眠の札など敵を無力化する札はとても魅力である反面、杖と違って確実には命中しないので強敵を確実に倒したい場合には使いにくい。 そこで、強敵を睡眠のワナなど強力なワナの上に乗せて札を投げる。仮に札が外れても足下のワナが発動するため、確実に無力化を図れるのである。 これは札に限らず、草や回数0の杖などを投げ当てる際にも有効なので覚えておくといい。 合成向きのアイテム 武器について 状態異常付加:睡眠 無気力 金縛り 混乱・目潰し 封印 最優先で入れるべきものは状態異常系と三方向、水棲特攻、会心であろう(連続印は若干発動確率が低いためお好みで)。 とくに睡眠、無気力、金縛り、三方向は攻撃の要である。 先の3つは相手の行動を完全に停止させられる(睡眠は6ターン、無気力は3ターン、金縛りは攻撃されるまで)ため、混乱や目潰しよりも優先順位が高い。 三方向はカドを使えば2発確定までの敵が安全になるのはもちろん、相手を攻撃する回数が増えるため、状態異常系を生かしやすくなる。 逆に封印は合成にあまり向かない。役に立たないわけではないが、他の印を優先すべきである。 と言うのも、封印したい敵の代表例を挙げればゲイズ、ノロージョ、バナナ変化、毒サソリあたりが来るだろうが、 彼らは近寄ること自体が危険であり、杖もしくは札で対処すべきである。 そのまま隣接して殴るという対処は既に分の悪い賭けであり、相当追いつめられた状態でなければするべきではない。 また、かなり特殊な例ではあるがひとくいデビルは封印しないほうが良い。奴は特技でターン消費してくれた方が嬉しいからである。 同様に、オヤジ戦車種の攻撃が固定ダメージの砲撃でなくなってしまうこともマイナスに働く場合がある。 特にイッテツはかなりの高攻撃力を持つため、強い盾を持っていても危険度が高い。今作では封印しても倍速はそのままなので尚更である。 そもそも、混乱・目潰し状態も敵の特技を使えなくするため、封印目的であってもそちらを優先して入れた方が効果的なのである。 そして混乱・目潰し特有の利点は、上記の封印したいモンスターたち以外に発動した場合でもダメージを受ける可能性を減らせる事。 目潰しの場合は移動先に立たなければ殴られる事はなく、混乱の場合は隣接しても殴られる確率は1/8と激減する。これはHP回復の遅い今作では非常にありがたい。 ただし目潰し・混乱のいずれも、敵が同士討ちでレベルアップする危険性がある点に注意。 また、混乱させたからと言っても絶対に攻撃されなくなるというわけではないので過信は禁物である。 特攻系でオススメなのは水棲と浮遊である。両者とも対応モンスターが多い。特に水棲はギャザーがいるため重要である。 盲点なのは爆発。今回のイッテツは賢すぎてドラゴンより性質が悪い。 ゆえに印さえ空いているのなら入れたい所だが、優先順位は決して高くないかもしれない。 ウニは水棲で対処出来るため、実質イッテツ殺しにしかならないからだ。そういう意味ではまだ竜のほうがマシである。 その他にも、状態異常系を付けるのなら欠かせないのがドレイン。これがないとすいこむゾウ種で苦戦する恐れがある。 ドレインがない場合、状態異常付加には注意しないといけない。 一方、微妙なのが炎飛ばし。ベースにすれば最大25ダメージにもなるが、印だと8にしかならない。 ギャザー種には当然効かず、フラッシュバード種には回復され、下手にミドロ種等に当てると分裂させてしまう恐れまである。 そもそも、今作のHP自然回復の仕様上炎飛ばし自体発動させにくくなっており、いざ発動させてもダメージ量には期待できず、演出的にもやや煩わしい。 もちろん利点も大きいことは大きいので、無駄印というわけではない。ただし入れる際はよく考えて行うべし。 防具について まずはハラモチを最優先に合成したい。これがあればよっぽど立ち回りと運が悪く無い限り餓死を免れられ、探索がぐっと快適になる その次に爆発半減、炎半減が入る 自然治癒が遅い今作では防御力に関係ない定数ダメージはかなり強烈なので、印でできるだけ抑えておきたい 特に爆発半減は、大型地雷を踏んでしまえば即チキンレースが始まるので見かけたら絶対入れるべきだろう 次いで催眠無効と魔法変換。この2つはどちらも死に繋がる危険な特技を防ぐことができるので優先度は高い その次についばみ守り、サビ避け、錠前等といった厄介な特技を無効化する印を入れていくといい 動かずは厄介なフィアーラビ種、ヤンぴー種の特技を無効化できる有用な印だが メイン盾に入れてしまうといざというときに高飛び草や飛びつきの杖による緊急脱出ができなくなる。 持ち込み可能なダンジョンで盾が十分強く、それらに頼る必要もないなら問題ないのだが、 持ち込み不可ダンジョンでは、所持品に余裕があれば出来るだけ合成せずサブとして個別に持っていたほうが柔軟に動ける。 稼ぎ モンスターをレベルアップさせる 経験値を稼ぎたい時に しあわせの杖 基本。振るだけ 狂戦士 モンスターが複数いる時に。レベルアップすると状態異常が治るので何枚か必要 身代わり これも簡単。他のモンスターに倒されないように注意 混乱 運がいいと同士打ちしてくれるがあまり期待できない ゾワゾワ 通路に上手く複数匹誘いこめば同士打ちしてくれる 一方通行のワナ 歩かされた方向に生物が居ると攻撃を行う為、この習性を利用する。 トラップ・ゾーン等では特に有効か。 敵を撒きこむモンスター モンスターによっては特技でほかのモンスターを撒きこんで攻撃することがある モンスター 説明 ボウヤカート種 シレンとの間に他のモンスターを置けば矢で倒してくれる。しかし経験値は少ない おやじ戦車種 撃つのが爆弾なのでシレンの周りにいれば巻き込める。今作は20固定ではなくレベルアップで1発あたりのダメージが増えるので注意(イッテツは50×2発) ヤンピー種 シレンとの間に他のモンスターがいても特攻してくることがある ドラゴン シレンとの間に他のモンスターがいても炎を吐いてくることがある。スカイになるとシレンを狙うようになるので不可能 稼ぎに向いたモンスターのリスト おにぎりクマ 特殊な能力が無いうえに経験値の上昇幅が大きい 洞窟マムル HPが低いためギタン投げ・石投げで一撃 ミドロ系 チドロまでレベルアップして増殖稼ぎ マゼルン系 合成数が増える。ただし何も喰わせない状態でレベルを上げること。 モンスターのワナで稼ぐ 部屋内に落ちているアイテムをモンスターに変えてしまう、モンスターのワナ。 踏むとかなり萎える罠だが、トドが出現するフロアは、むしろ稼ぎのチャンス。 いらないアイテムをばらまいて、モンスターのワナを踏み、トドを出現させよう。 トドを倒すと必ずアイテムを落とすので、簡単にアイテム稼ぎができる。 デビル狩り * かなしばりバリケード ■■■■■■■ ===■■■■ ==縛魔=== ==シ■■■■ ===■■■■ 通路入口を封鎖して後は弓矢でデビルを狩る。壁抜けの腕輪かカマイタチがあれば素殴りも可能。 ただしウサギの引き寄せ等の他モンスターの妨害に注意。 広い部屋は背後に不安があるので狭い部屋に篭る方が良い。 * 聖域の巻物 風が吹くまで安全地帯から殴るだけ。 ギタン稼ぎ 泥棒で稼ぐ 必ず泥棒が成功する状況にある場合、自身の持ち物を全て売ってから泥棒しよう。 泥棒に慣れているならダンジョンに高額アイテム(腕輪など)を持ち込んで『売ってから泥棒』を繰り返そう。 ※タグ付装備品を売るとタグが剥がれてしまうので注意すること。 泥棒の方法については泥棒テクニックを参照。 矢稼ぎ 矢の罠で矢を稼ぐ 矢の罠の上に落ちるようにアイテムを投げると、矢の罠を起動させることが出来る。 飛んできた矢は壁に当たって地面に落ちるため回収可能(ただし壁が無いフロアでは不可能な場合がある)。 これを繰り返すことで木の矢や毒矢を集めることが出来る。 射程の短い石を持っているとこのテクニックで矢を稼ぐ際に便利。 ひまガッパで矢を稼ぐ ひまガッパとボウヤカート系が出現するフロア限定。 ひまガッパの攻撃に耐えられる程度の盾を用意して、ボウヤカートとひまガッパ、そしてシレンを直線上に並べるだけである。 漢らしく矢を稼ぐ 今作の投擲命中率はシリーズでも屈指の低さ(83%前後)であり、投擲が結構外れる。 また低層でのHP回復が速く1ターンに1以上HPが自動回復する。 従って、防御力が10程度あればボウヤカート種の前で仁王立ちしているだけでけっこう矢が手に入る。 その際には設定で歩きのスピードを「早い」にしておくと、ボウヤカート種が矢を撃たずに移動する場合の ロスが短縮でき、なおかつ後で矢を拾うのも早くなる。 その他テクニック 敵をワナにかける方法 ヘタ投げの腕輪を利用する ヘタ投げの腕輪を装備し、敵をワナの上に乗せてアイテムを投げつけるだけ。外れて足元に落ちたアイテムがワナを発動させ、敵がワナにかかる。 不要な壺を利用する 中身の入った不要な壺を、ワナの上の敵に投げつけるだけ。割れ出た壺の中身がワナを発動させ、敵がワナにかかる。 不要な壺は、使用済みの変化の壺などが理想的。 運に任せてアイテム投擲 敵をワナの上に乗せて(極力、影縫い状態にしておきたい)、不要なアイテムを投げるだけ。 運任せではあるが、今作の投擲命中率はやや低めなので割かし上手くいくかも。 また、入手しにくいがとどめの矢なら命中率が低く設定されているのでヘタ投げがない時にある程度代用できる。 当たればもちろん即死させるのでどう転んでも安全である コメント #pcomment_nospam